《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》:一镜到底,战争残酷 - 58影院

《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》:一镜到底,战争残酷

来源:baidu.com人气:1482更新:2024-10-11 04:31:00

     救了世界五六次,却对不起一个人,直到最后伊森卡通不死侠的独立性格才出现,还是通过翻第三集旧账实现的,其余部分是全系列最生硬.     强行延续上集恩怨,强行麦高芬,强行安放进亨利卡维尔这人物(他的表演非常一般),强行提升伊尔莎这角色的权重,强行卖萌,强行转折,强行使诡计,到结尾强行拆弹,一部由适时出现的碎片拼凑而成的电影,从头到脚每个环节都是为了“有”而有,就算末尾IMAX的雪山追直升机是系列最宏大动作戏,还是由景色的壮观做到的,细部仍然掺进了比较假的电脑制作.     从第五集就能看出麦奎里导演的天分才干比前四集四位导演差了不是一星半点,这集只能靠宣传摄制难度来强行加分了,前半部完全套路昏昏欲睡,所有演员紧张又不失幽默的表演十分尴尬,是汤哥全生涯演技最无亮点的一部.     倒没有萨姆门德斯拍邦德那么灾难,可还是求换导演.     开篇女人旁白图片铺设客观进行人物简介搭配男人旁白对自然界植被生物等来阐述生命生存物种进化等自然规律,人物在屏幕右上角的旁白跨时空解说形式有趣,这样一部建立在自然生存哲思高度上的一行生动立体的人们的故事便客观冷静的展开了.     主人公经历穿插黑白影像中主人公的故事情节.     格里耶小说《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》风格,天马行空对着不同景象进行科学分析.     随性自由的混剪、克制的音乐风格、科学生物研究式的解说旁白,分析真实的人性人的思维模式人与人之间的相处之道是阿伦雷乃的一大母题.     “潜意识是极好的工具,随着人的长大,个性越来越稳固,拿走这幢大楼的一块基石它便塌了.     当我们告诉地球所有的人他们的大脑被统治欲所支配,事情才可能发生改变.     ”最后镜头移动拍摄的废城是人类荒漠的内心吗?而这之中一幅巨大不断被特写的绿色植被是寄予的一丝希望吧?《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是由美国狮门影片公司出品,弗朗西斯·劳伦斯执导,迈克尔·阿姆特、迈克尔·莱斯利编剧,汤姆·布莱斯、瑞秋·齐格勒、彼特·丁拉基、詹森·舒瓦兹曼、亨特·莎弗、乔什·安德烈斯·里维拉、维奥拉·戴维斯、菲奥纽拉·弗拉纳根、伯恩·戈曼主演的科幻冒险片,于2023年11月17日在北美、中国内地上映.     该片根据苏珊·柯林斯于2020年5月19日发行的同名前传小说改编,故事发生在《饥饿游戏》之前几十年,讲述了科里奥兰纳斯·斯诺被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格雷·贝尔德成为了“生死相依”的命运共同体的故事.     2024年,该片获得第49届美国人民选择奖年度动作电影奖.     该片上映5天全球首周票房达9850万美元,截止到2024年5月17日,累计全球票房约3.37亿美元.